Werewolf The Scape
Quem?
Temos 2 personagens principais, porém 3 secundários , o personagem principal se transforma em um lobisomem.
Quando?
Se passa na época feuldalista em um mundo onde magia existe.
O quê?
Um rapaz se torna um lobisomem e busca controlar a sua sede por sangue.
Onde?
Se passa em 3 ambientes, em uma floresta, dentro de duas casas, e em uma praça.
Por quê?
Um rapaz lobisomem tenta se esconder e não ferir quem ele ama.
Como?
Um rapaz pobre vestido com uma camisa branca rasgada, uma mulher chamada Ana, com um vestido roxo, um caçador com armadura prata e uma besta, um fugitivo com um macacão bege e um lorde com um manto vermelho
Quantos
5 personagens, uma multidão, o personagem principal se torna um lobisomem, preso em sua casa tentam fugir, podendo ir para a floresta ou ficar em casa, as escolhas tem consequência, ao fugir pode encontrar um homem, se esconder ou entrar em uma casa, cada um vai te desafiar a negar o seu lado selvagem.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Bruno Peres Fernandes |
Genre | Adventure |
Made with | Twine |
Tags | Singleplayer, werewolf |
Comments
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20123352 Ralph Osamu Carpino
A narrativa é interessante
que bom que tenha como fugir do monstro
que pena que não ta pra atacar o monstro
que tal adicionar ramificações pra atacar o monstro
20123873 Pedro Soriano Gaiolli
A narrativa é bem interessante.
que bom as escolhas terem um peso
que pena não possuir muitas Informações sobre o caçador
que tal introduzir personagens com maior profundidade
14213136 LUCAS ALVES DA SILVA
O tema é um pouco batido, mas confesso que só entendi do que se tratava no meio da narrativa
Que bom que existem finais alternativos
Que Pena que a narrativa tem poucas imagens, poderia haver mais indícios logo no começo, tudo que tem é a "fome"...
Que tal adicionar mais detalhes ao personagem, como roupas ensanguentadas, ou conversas com outros personagens, e talvez uma breve introdução no início
20071916 Italo Sanches Genari
Muito bom esse conto, uma excelente narrativa, brutal e bem imersiva.
Que bom que ah finais bem variados.
Que pena que não há muita profundidade e empatia nos personagens.
Que tal aprofundar mais a história dos personagens.
20113973 Jose Vitor Gravena
A narrativa ficou incrível, a temática foi muito bem abordada
Que bom que existem muitas possibilidades de finais e todas são satisfatórias, as escolhas são surpreendentes
Que pena que não há um desenvolvimento dos demais personagens que são apresentados subtamente
Que tal apresentar um pouco mais dos outros personagens e também do personagem principal
20113684 Leonardo de Godoy Júnior
A narrativa aborda um tema muito interessante e a forma como nos é apresentado e as escolhas com as quais nos deparamos é realmente desafiador, precisamos nos colocar na pele do personagem
Que bom que a narrativa é bem construída e apresenta diversas situações chaves para o jogador escolher.
Que pena que em determinados momentos ocorre uma má construção na narrativa, como a menção de persongens como se já conhecêssemos.
Que tal introduzir uma narrativa mais profunda e a construção da história e personagens mais definida.
20126504 Franco Signorelli
Narrativa muito interessante, mesmo sabendo do que se tratava pelo título, ainda sim fiquei surpreso pelas escolhas as quais tive que me submeter ...
Uma pena o jogo mencionar um caçador como se ele já houvesse sido mencionado antes.
Colocar um controle de sanidade mais completo e que a pessoa só irá virar uma fera caso a sanidade caia para baixo de um valor específico ....
Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427
Construção de história diferente e interessante, mesmo tendo uma noção do que poderia acontecer pelo titulo.
Que bom que houve varias opções de ação para uma necessidade, por exemplo para comer.
Que pena que não houve detalhamento desse caçador específico.
Que tal introduzir melhor o caçador para a história.
20113858 Paulo Reis Rezende Prudente
Narrativa muito divertida e que, por ter um pé na realidade e um pé na ficção combina muito bem com a natureza da mídia interativa em questão.
Que bom que houve momentos em que, com dicas contextuais e do título da história, foi possível fazer ações pensadas fora da caixa, trazendo uma experiência divertida
Que pena que houve um bug na tela que possui o seguinte texto: "Você crava suas garras no peito dele, ele já não tem mais forças, essa foi a ultima luta deste caçador, agora você sucumbe ao sono."
Que tal realizar a correção deste bug em questão